系统世界中原本就有许多帮派组织,它们原本都是竞争关系,甚至相互抢夺积分。但在一次变故之后,任务者们团结了起来,开始共同寻求自保办法。 于是管辖者组织出现了。 实力强劲的帮派凭能力争夺对任务世界的管辖权,成为这个任务世界的管辖者,收取一定积分作为代价,对任务者提供保护。